CREAR EN TUMO
En TUMO, cada estudiante construye un camino de aprendizaje único. La experiencia combina tres pilares:
autoaprendizaje, talleres guiados y laboratorios avanzados, en distintas áreas creativas y tecnológicas.
Pero TUMO no es solo aprender herramientas:
es descubrir quién sos, qué te gusta y cómo podés proyectar tu futuro.
A tu ritmo, con acompañamiento, explorás áreas que pueden transformarse en una pasión, una profesión, una habilidad para toda la vida o una forma distinta de mirar el mundo.
Si querés conocer más sobre cada área, podés hacer clic en las imágenes y explorar todo lo que podés crear.
Modelado 3D
En el taller de modelado 3D, los estudiantes se sumergen en el multifacético mundo del diseño tridimensional, donde se destaca tanto el modelado de superficies rígidas como el orgánico. El objetivo de este taller es desarrollar una comprensión profunda del espacio 3D y alentar a los estudiantes a manipular y crear modelos complejos con múltiples funciones y enfoques estéticos. Mediante la exploración de estos dos ejes centrales del modelado 3D, el taller busca desarrollar las habilidades técnicas de los estudiantes y permitirles materializar su visión creativa, con el fin de prepararlos para enfrentar diversos desafíos en industrias como la de los videojuegos, la animación y la realidad virtual.
En el Nivel 1, los estudiantes trabajan en el modelado de superficies rígidas de baja poligonización y crean casas y entornos estilizados. En el Nivel 2, pasan al modelado orgánico, donde aplican técnicas de escultura digital para desarrollar personajes 3D.
Animación
El objetivo del taller de animación es enseñarles a los estudiantes el concepto de movimiento y la idea de que la animación puede dar vida a imágenes estáticas y ser una herramienta eficaz para contar historias y abordar temas importantes. El taller se centrará en la animación 2D fotograma a fotograma y su papel fundamental en el proceso cinematográfico. En el Nivel 1, los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de la animación y crearán escenas de una pelota que rebota. En el Nivel 2, profundizarán en el mundo de la animación, crearán sus propios personajes y mostrarán su personalidad a través de la animación.
Cine
El taller de cine se centra en el arte de contar historias visuales y elaborar relatos interesantes. Guiamos a los estudiantes para que comprendan que, en el cine, no se trata solo de contar la historia al público, sino de mostrársela. En el Nivel 1, nos sumergimos en la magia del cine mudo, donde los estudiantes practican la narración de historias sin palabras y aprenden a mostrar en lugar de contar. En el Nivel 2, van a aprender sobre edición paralela y a adquirir una mayor comprensión de los matices de la narración.
Música
En el taller de música, se presenta la idea de que la música es un sonido organizado que transmite sentimientos y emociones en lugar de solo ruido. La música puede ser predecible, pero los estudiantes van a aprender a romper patrones para elaborar pistas interesantes. En el Nivel 1 de esta serie de talleres, los estudiantes explorarán los conceptos de tiempos, compases, ritmo y estructura musical. En el Nivel 2, se estudian la regularidad y la simetría en la música, y el uso de escalas y acordes para transmitir ciertas emociones. Además, se exploran diversos géneros, a fin de identificar cómo se crea regularidad en cada uno.
Programación
El objetivo del curso de programación es guiar a los estudiantes por el intrincado proceso de dominio de las habilidades de codificación y ayudarlos a materializar sus visiones creativas a través de la aplicación de conceptos de programación. Estos talleres hacen hincapié en el desarrollo de la capacidad de resolver problemas y en cómo crear algoritmos eficientes.
En el Nivel 1 del curso, los estudiantes realizan una exploración práctica de los conceptos básicos de programación, mientras que, en el Nivel 2, profundizan en técnicas de programación avanzadas, que incluyen la programación orientada a objetos (POO), los matrices y las bibliotecas.
Robótica
En el taller de robótica, los estudiantes incursionan en el mundo de la robótica y los sistemas inteligentes mediante un enfoque práctico. El Nivel 1 abarca microcontroladores, sensores y programación, lo que permite a los estudiantes armar robots autónomos y programarlos. El Nivel 2 profundiza en IoT, integración en la nube y automatización inteligente, y culmina en soluciones basadas en proyectos. En este taller, los estudiantes adquieren las habilidades básicas de robótica y automatización que necesitan para introducirse en las innovaciones impulsadas por IA.
Desarrollo de Videojuegos
El objetivo del taller de desarrollo de videojuegos es enseñarles a los estudiantes a crear juegos 3D jugables y complejos, centrados en la experiencia del usuario. Mediante la combinación de diseño de niveles y programación, se fomenta el pensamiento crítico acerca de cómo los jugadores se desplazan por el juego e interactúan con la interfaz. Esto fomenta una comprensión profunda del desarrollo de juegos, donde los estudiantes aprenden a crear niveles y a programar, pero también a diseñar experiencias de juego atractivas que mantengan el interés de los jugadores.
En el Nivel 1, los estudiantes abordan los conceptos básicos del diseño de niveles y la navegación del jugador, con el objetivo de aprender a guiar a los jugadores por los mundos del juego a través de principios de diseño. En el Nivel 2, pasan a la lógica y la mecánica del juego, donde aplican un nivel básico de programación suficiente para crear sistemas interactivos, obstáculos, objetos coleccionables y personajes no jugadores (NPC).
Inteligencia Artificial
Generativa
El Workshop de IA Generativa de TUMO introduce a los estudiantes al mundo en rápida evolución de la inteligencia artificial y a cómo las máquinas generan texto, imágenes, voz e ideas.
El Nivel I se centra en comprender cómo piensan los modelos de IA, cómo interpretan la información y cómo producen resultados creativos. A través de actividades prácticas, los estudiantes aprenden a comunicarse con los sistemas de IA de manera clara y crítica.
Cómo se aprende en TUMO
En TUMO, cada estudiante recorre un camino de aprendizaje personalizado, construido según sus intereses y a su propio ritmo. Esto quiere decir que accedés al contenido justo cuando estás listo para explorarlo, con el nivel de desafío necesario para empujarte a seguir creciendo.
Nada es automático ni apurado, solo avanzás cuando realmente dominás lo anterior. Ese paso a paso te da una base firme y la confianza para animarte a más.
El programa combina tres espacios de aprendizaje que se encadenan y potencian entre sí:
Autoaprendizaje
Es tu primer paso en TUMO. Son actividades cortas, dinámicas e interactivas que te permiten explorar, practicar y descubrir conceptos a tu ritmo. Están pensadas para despertar curiosidad y ayudarte a construir las bases que después vas a necesitar en los talleres.
Aunque trabajás de forma independiente, no estás solo, siempre hay un coach cerca para orientarte, ayudarte cuando te trabás o acompañarte mientras avanzás. Es un espacio donde probás, experimentás y ganás confianza para dar el siguiente salto.
Estas actividades son la preparación ideal para los workshops de cada área, porque te permiten llegar con una base sólida y listo para crear.
Talleres
Los talleres son dictados por especialistas en cada una de las 8 disciplinas. Podés empezar desde cero o sumarte si ya tenés experiencia: siempre hay propuestas para distintos niveles. En cada taller vas a crear proyectos propios, a veces individuales y otras veces en equipo, para poner en práctica lo que aprendiste en self-learning.
Todo lo que produzcas se suma a tu portfolio personal, que va creciendo con cada nuevo desafío. Y cuando un proyecto destaca por su calidad o creatividad, puede incluso participar en concursos, festivales o publicarse en plataformas digitales.
Es un espacio para aprender haciendo, compartir ideas y ver cómo tu trabajo empieza a tomar forma real.
Laboratorios de creación
Estos laboratorios son experiencias únicas con profesionales del mundo real, de la tecnología, la ciencia, los negocios y las industrias creativas, que vienen a TUMO para trabajar con vos en proyectos concretos.
Son espacios intensivos, que pueden durar desde unas semanas hasta varios meses, donde te sumergís en procesos, herramientas y dinámicas que usan equipos de verdad.
Es el momento de dar un salto grande, pasás de aprender habilidades a aplicarlas en desafíos reales, acompañado por referentes que te inspiran y te muestran cómo se trabaja en su campo.
Creá tu propio camino
TUMO Path es el software creado para que diseñes tu propio plan de aprendizaje.
Ahí combinás actividades, talleres y laboratorios según lo que más te interese, y el sistema te recomienda el mejor camino para seguir avanzando. Lo mejor es que se adapta a tu ritmo y te acompaña mientras descubrís nuevas habilidades.
A medida que completás proyectos, tu trabajo se guarda en un portfolio digital que crece con vos. Ese portfolio es una muestra tangible de lo que sabés hacer, de lo que aprendiste y de todo lo que ya sos capaz de crear.